COLL: 18-19 nov. 2021: “Les Règles du jeu à la période moderne / The Rules of the Game in the Early Modern Period”, Sorbonne Université

“Les Règles du jeu à la période moderne / The Rules of the Game in the Early Modern Period”

19 novembre 2021 : Institut d’Etudes Avancées, 17 quai d’Anjou, 75004.

18 novembre 2021 : Maison de la recherche, Sorbonne Université, 28 rue Serpente, 75006.

Programme scientifique

Jeudi 18 novembre 2021

9h00 : Accueil des participants

9h15 : Conférence plénière

Elisabeth Belmas (Université Paris 13) : “Réflexions sur l’histoire des jeux à l’époque moderne”

10h20 : Atelier I : Les règles de l’art

10h20 :

Abigail Shinn (Goldmiths, Royaume-Uni) : “Spenser’s games”

Jeanne Mathieu (Toulouse II Jean Jaurès) : “La dispute religieuse au théâtre : Du jeu de rôle au jeu drôle dans The Conflict of Conscience de Nathaniel Woodes et A Game at Chess de Thomas Middleton”

11h30 : pause café

11h50 : Caroline Baird (Independent Scholar) : “Stakes and Hazards: The dangers of the Rules of the Game in The Wise Woman of Hogsdon and A Woman Killed with Kindness

Karin Kukkonen (University of Oslo) : “Rule-Based Creativity in Salon Games, Poetics and the Novel”

13h00 : déjeuner

14h00 : Atelier II : Du bon usage des règles
14h00 : Emmanuel Buron (Sorbonne Nouvelle) : « Jouer son personnage » : Jeu théâtral et identité sociale en France au XVIe siècle.

Bénédicte Louvat (Sorbonne Université) : “Des règles pour jouer dans le théâtre français du XVIIe siècle”

15h10 : pause café

15h30 : Guillaume Winter (Université d’Artois) : “‘Men are born to be dice-players’ : sociologie du jeu de dés à l’époque élisabéthaine”

Emma Bartel (Sorbonne Université) et Louise Fang (Sorbonne Paris Nord) : “Playing or Praying by the Book: Unruly Rules of Devotion in Mary Evelyn’s Manuscripts (1665-1685)”

Vendredi 19 novembre

9h15 : Conférence plénière

Richard Scholar (Université de Durham, Royaume-Uni): “Caprice between Rules and Diversions”

10h20 : Atelier III : Déjouer les règles

10h20 : Pascale Drouet (Université de Poitiers) : “Les ‘règles’ du jeu d’Autolycus :  kairós, mètis et mimicry dans The Winter’s Tale

Judith le Blanc (Centre de musique baroque de Versailles/Université de Rouen) : “Jouer à déjouer les règles : les jeux forains ou l’invention ludique”

11h30: pause café

11h50 : Gemma Tidman (Oxford University, Royaume-Uni) : “Cache-cache: ce que laissent entendre les règles de quelques jeux de l’oie du 18e siècle”

Valérie Capdeville (Université Sorbonne Paris Nord) : “The Betting Book in Eighteenth-Century Britain: Defining or Defying the Rules of Sociability”

13h00 : Déjeuner

14h00 : Atelier IV : S’affranchir des règles

14h : Emma Griffin (University of East Anglia, Royaume-Uni) : “The Place of Violence and Sport in the Long Eighteenth Century, 1700-1850”

Sylvie Kleiman-Lafon (Université Paris 8) : “Tricher au jeu”

15h10 : Pause café

15h30 :

Pierre Labrune (Sorbonne Université) : “A Royal Set-To: boxe, jargon et politique sous la Régence”

Daniel O’Quinn (Université de Guelph, Canada) : “Eighteenth-Century Sport and the Question of Precarious Affiliation”

16h40 : fin des travaux et conclusions.

SEM 14/06/21: Pierre Lurbe, “‘The game of human life’: jeu(x) et enjeu(x) chez Adam Ferguson”, 14h, Zoom

La prochaine séance du séminaire Modernités 16-18 de l’équipe VALE aura lieu à distance le lundi 14 juin à 14h, avec:

Pierre Lurbe (Sorbonne Université): “‘The game of human life’: jeu(x) et enjeu(x) chez Adam Ferguson” (séminaire par zoom)

Au plaisir de vous y retrouver, 
Bien cordialement, 
Alexis Tadié et Line Cottegnies

Heure : 14 juin 2021 02:00 PM Paris

Participer à la réunion Zoom

https://us02web.zoom.us/j/83063404987?pwd=VkVMS3JhNjVaZDZ0dmVsUmNtY3padz09

ID de réunion : 830 6340 4987

Code secret : 152478

CFP: Colloque, 8-9/04/2022: “Le corps du roi en scène : le théâtre de la monarchie dans l’Europe de la 1ère modernité”, Sorbonne Univ. / Rennes 2

Sorbonne Université (UR VALE et Projet ClioS : L’Histoire immédiate en scène) et Université de Rennes 2  (Cellam EA 3206)

Colloque à Sorbonne Université, Maison de la Recherche, 5 rue Serpente, 75006 Paris 

Evénement soutenu par le PRITEPS et par l’Initiative Théâtre

 8-9 avril 2022

Aux XVIe et XVIIe siècles, de nombreuses pièces de théâtre qui mettent en scène l’histoire moderne s’attachent à la représentation des monarques. Que ces derniers apparaissent en majesté ou en situation de crise – qu’ils soient confrontés à la guerre, une transition dynastique et même au régicide – leur mise en scène engage des questions de valeur et de représentation. 

Nous proposons d’interroger les modalités de mise en scène du monarque et du régime monarchique en focalisant l’étude sur le corps du roi et ses attributs. Les diverses modalités de ses représentations, sa visibilité ou son invisibilité, sa représentation incarnée et contingente ou transcendante et sacralisante, les relais qu’il peut trouver dans des objets ou accessoires fonctionnant comme des ancrages matériels voire des emblèmes, sont autant d’entrées possibles pour cette enquête. 

À travers cette analyse des corps royaux, nous souhaiterions que soient envisagées les manières dont le théâtre se saisit des conceptions contemporaines de la monarchie et notamment de la sacralité postulée par les doctrines théologico-politiques qui se cristallisent, ainsi que l’a montré Ernst Kantorowicz (The King’s Two Bodies,1957), dans la double nature du corps royal. Les œuvres tendent-elles à illustrer la sacralité du corps royal, et dans ce cas selon quelles modalités ? Révèlent-elles à l’inverse des tensions autour de cette conception, en montrent-elles même la désagrégation ? Comment la représentation scénique incarnée traduit-elle ces valeurs engagées par le corps royal ? Comment se donnent à voir la transcendance, son absence ou sa déliquescence ?

Continuer la lecture

SEM 31/05/2021, 14h: Sophie Vasset, “Hasard, Pharaon, Quadrille et Lansquenet: enjeux politiques des jeux dans les villes d’eaux au XVIIIe siècle”, 31/05, 14h

Chères et chers collègues,
La prochaine séance du séminaire Modernités 16-18 de l’équipe VALE aura lieu à distance le lundi 31 mai à 14h:
Sophie Vasset (Université de Paris): “Hasard, Pharaon, Quadrille et Lansquenet: enjeux politiques des jeux dans les villes d’eaux au XVIIIe siècle”

Pour obtenir le lien zoom, merci de contacter L. Cottegnies (line.cottegnies@sorbonne-universite.fr)

 

CFP: Coll. international, 18-19/11/2021: “Les règles du jeu à la première modernité / The Rules of the Game in the Early Modern Period”, Sorbonne Université

Nous avons le plaisir de vous communiquer ci-dessous, un appel à communications pour un colloque qui se tiendra les 18 et 19 novembre 2021 sur le thème « Les règles du jeu à la période moderne / The Rules of the Game in the Early Modern Period ».

Il s’agit de la conclusion du programme de l’Axe Modernités 16-18 initié il y a plus de deux ans, et qui portait sur le jeu à l’époque de la première modernité.

Nous vous en souhaitons bonne réception, et espérons que vous pourrez participer à ce colloque, d’une façon ou d’une autre, cet automne.

Bien cordialement,

Clara Manco, Alexis Tadié et Line Cottegnies

Scroll down for the English version.

« Les règles du jeu à la période moderne / The Rules of the Game in the Early Modern Period« 

18-19 novembre 2021

Maison de la recherche, Sorbonne Université (salle à préciser)

Colloque organisé par l’unité de recherche VALE (Sorbonne Université) avec le concours du GIS Sociabilités

Organisateurs : Clara Manco, Alexis Tadié, Line Cottegnies.

Comité scientifique : Elisabeth Belmas, Valérie Capdeville, Véronique Gély, Stéphane Jettot, Christophe Martin.

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Conférences plénières : Elisabeth Belmas (Université Paris 13) ; Richard Scholar (Durham University)

« Tout jeu a ses règles. Elles déterminent ce qui aura force de loi dans le cadre du monde temporaire tracé par le jeu. » Ces mots du grand théoricien du jeu Johan Huizinga résument les enjeux de cette forme d’activité humaine si particulière et si universelle. Fondé sur des règles, donc sur des principes qui le définissent, le jeu ne se conçoit pas en dehors de celles-ci. Le joueur qui ne s’y conforme pas brise le monde du jeu. Car c’est bien un monde que définissent ces règles, qu’il s’agisse des mondes imaginaires des enfants qui jouent à la poupée ou des adultes qui jouent à des jeux de rôle. Ce monde est délimité dans le temps comme dans l’espace, un monde « temporaire » pour reprendre l’expression de Huizinga. Les règles du jeu sont à la fois impératives et librement acceptées, et c’est dans cette tension, selon Huizinga, que réside la nature du jeu. Et si l’auteur de Homo Ludens propose dans les deux derniers chapitres de son ouvrage classique une réflexion historique, celle-ci reste nécessairement embryonnaire : il relève par exemple à la Renaissance et dans l’humanisme un esprit ludique indéniable, et dans la culture baroque un degré ludique de l’inspiration créatrice.

A partir de la notion de règle(s), ce colloque se propose de réfléchir à l’esprit ludique de la première modernité : il s’agit à la fois de comprendre la place du jeu dans les cultures de l’époque, peut-être aussi de réfléchir au postulat de Huizinga qui est que le jeu est au fondement de la culture. On s’intéressera avant tout aux îles britanniques mais on pourra élargir la comparaison aux autres pays européens. La période considérée est volontairement large (1600-1800) afin de faire surgir la variété des pratiques ludiques, mais aussi de réfléchir à l’unité éventuelle d’une époque souvent définie par des périodisations arbitraires.

Ce colloque s’intéressera autant au texte qu’aux pratiques ludiques, autant aux manuels de jeux qu’aux représentations culturelles (littérature, de Shakespeare à la poésie romantique, arts visuels, culture matérielle). Il essaiera d’ouvrir le débat dans des directions à la fois théoriques et pratiques, en les ancrant dans des contextes historiques précis. Il n’exclura aucune forme de jeu, qu’il s’agisse de jeux d’enfants, de jeux d’argent, de jeux de mots, de jeux en/de société, et il s’autorisera à étendre le concept de jeu aux pratiques physiques et sportives. La matérialité des jeux pourra être examinée, les approches pratiques des jeux seront analysées.

Le colloque pourra étendre l’étude des jeux à leurs rapports avec les identités sociales, en mettant en avant les tensions entre différentes conceptions du statut social : l’une fondée sur un ordre naturel, qui attribue à chacun une place dans la chaîne des êtres ou décidée par les usages, les privilèges, et une autre acquise par la prise de risque, l’audace et la transgression. Au travers des imprimés destinés à enseigner les règles du jeu social (règles de préséance, formules de politesse, lieux de sociabilité, etc.), on pourra par exemple évaluer ces tensions entre distinction sociale et perversion des règles du jeu social (jeux sur les identités, comportements décalés, etc.).

En envisageant le jeu et les jeux sous l’angle de leurs règles, le colloque se proposera de réfléchir aux contacts avec leur dimension esthétique, morale, philosophique, sociale, ou encore juridique.

On ne cherchera pas ici à limiter l’étendue des pratiques ludiques, mais à suggérer des angles d’approche d’une réflexion sur les règles du et des jeux, qui pourraient inclure :

–       Droit, règles et jeu.

–       Règles du jeu et (règles de la) fiction.

–       Les règles du jeu dans la littérature et leurs représentations.

–       Les règles du jeu du théâtre et au théâtre.

–       La littérature comme jeu.

–       Histoire des règles et des jeux.

–       Traités de jeu.

–       Jeux, règles, et identités sociales.

–       Textes et manuels de règles du jeu social.

–       Dangers du jeu (pour l’ordre social).

–       Jeux, règles et savoirs.

–       Philosophie des jeux.

–       Règles, jeux, et représentations visuelles.

–       De la règle à la forme matérielle des jeux.

–       Les règles des lieux et de la sociabilité des jeux (salons, tripots, estaminets, etc.).

–       Diversité des pratiques ludiques (loisirs, affrontements, compétitions).

–       Règles et pratiques déviantes (tricherie, corruption, etc.).

–       Dangers du jeu.

Ce colloque vient conclure un séminaire régulier consacré au jeu à l’époque de la première modernité, et qui a vu également une journée d’étude sur les formes de jeux d’argent (gambling) ainsi que sur le mensonge, la tricherie et autres artifices (cheating) qu’ils suscitent. Il donnera lieu à une publication.

Les langues du colloque sont l’anglais et le français. Les communications seront d’une durée de 30 minutes.

Les propositions de communication (environ 150 mots), accompagnées d’une courte bio-bibliographie, pourront être envoyées à Line Cottegnies (line.cottegnies@sorbonne-universite.fr) et Alexis Tadié (alexis.tadie@sorbonne-universite.fr) avant le 30 juin 2021. La réponse sera donnée au cours de la première semaine de juillet.

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English version:

International conference

“The Rules of the Game in the Early Modern Period”

18th-19th November 2021

Maison de la recherche, Sorbonne Université

Conference organised by the VALE research centre (Sorbonne Université) in collaboration with the GIS Sociabilités

Organisers: Line Cottegnies, Clara Manco, Alexis Tadié.

Scientific Committee: Elisabeth Belmas, Valérie Capdeville, Véronique Gély, Stéphane Jettot, Christophe Martin.

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Plenary speakers : Elisabeth Belmas (Université Paris 13) ; Richard Scholar (Durham University)

            « All play has its rules. They determine what ‘holds’ in the temporary world circumscribed by play ». These words, written by the distinguished game theorist Johan Huizinga, encapsulate the principles which govern this specific yet universal human activity. Games cannot exist outside the framework of the rules and the principles underlying them. The player who trespasses against the rules breaks the world of the game, abolishes its very possibility. These rules define, literally, a world, be it the imaginary worlds of children playing with dolls or those of adults engaged in role-play. This world is circumscribed in time and space, it is a « temporary » world, to borrow the term from Huizinga. In the last two chapters of his classic work, the author of Humo Ludens offers a historical perspective. He marks for instance the presence of an undeniably playful spirit in Renaissance and humanism, and identifies in baroque culture a particular playfulness in inspiration and creation. This historical anaysis, however, remains incomplete.

            Taking the notion of rule(s) as a starting point, this conference will offer an analysis of playfulness and of the spirit of games in the early modern period. Its goal is to understand the place of games in the cultures of the time, possibly even to challenge Huizinga’s postulate that games constitute the very foundation of culture. The conference will focus mostly on the British Isles, while welcoming comparisons with other European countries. The period under scrutiny is necessarily broad (1600-1800) in order to allow for an analysis of the variety of practices and expressions of games and play, but also to test whether the period, often defined through arbitrary temporal limits, does in fact have an internal, organic unity.

            This conference will focus on texts and ludic practices, game manuals and cultural representations, which might range from literature (from Shakespeare to the romantic period) to the visual arts or to material culture. Theory and practice will both be discussed and contextualised historically. No type of games will be excluded: children’s games, gambling, punning and word games, board games, social games, and even physical activities and sports. The materiality of games will also be examined, as will the practical approaches to games.

            The conference will investigate the relationships between games and social identities, thus illuminating the tensions between different conceptions of social status: on the one hand, a conception based on the idea of a natural order, where each individual’s status is either determined by its natural place in the chain of beings or decided through practice, usage and privileges, or, on the other hand, a conception where status might be acquired through risk-taking, audacity and transgression. Documents articulating the rules of the social game (order of precedence, politeness, appropriate uses of sociable spaces, etc.) may also help assess the tensions between social distinction and the breaking of social rules (in the context of games on identity, unexpected behaviours, etc).

            In focusing on rules, the conference will illuminate the aesthetic, moral, philosophical, social and legal dimensions of games.

            The aim of the conference will not be to define limits to the practice of games and play, but to suggest approaches to the question of the rules of the game(s), which might include:

            – Games, rules and the law.

            – The rules of games and (the rules of) fiction.

            – The rules of games and their representations in literature.

            – The rules of games and theatre.

            – Literature as a game.

            – Historical approaches to rules and games.

            – Treatises on games.

            – Games, rules and social identities.

            – Texts spelling out the rules of the social game, conduct books.

            – Games and gambling as dangers or threats (to the social order).

            – Games, rules and knowledge.

            – The philosophy of games.

            – Games, rules and their visual representations.

            – Connections between rules and the material form of games.

– Rules governing the places and the sociability of games and gambling (salons, tripots and gaming-houses, coffee-houses, etc).

            – The diversity of ludic practices (leisure, competitions).

            – The rules of the game and devious practices (cheating, corruption, etc).

            – The dangers of play, games and gambling.

This conference is the final event of a research programme organised around a regular seminar on games in the early modern period. A selection of papers will be published.

The languages of the conference will be both French and English.

Please send a 150-word proposal for a 30-minute paper and a short bio to Line Cottegnies (line.cottegnies@sorbonne-universite.fr) and Alexis Tadié (alexis.tadie@sorbonne-universite.fr) by 30 June 2021. Acceptance will be notified in early July.

Selected bibliography:

Andrew, Donna T. Aristocratic Vice. The Attack on Dueilling, Suicide, Adultery, and Gambling in Eighteenth-Century England. New Haven, Yale UP, 2013.
Arcangeli, Alessandro. Recreation in the Renaissance: Attitudes toward Leisure and Pastimes in European Culture. New York, Palgrave Macmillan, 2003.
Baird, Caroline. Games and Gaming in Early Modern Drama. Stakes and Hazard. New York, Palgrave Macmillan, 2020.
Baker, William J. Of Gods and Games: Religious Faith and Modern Sports. Athens, University of Georgia Press, 2016.
Belmas, Elisabeth. Jouer autrefois : essai sur le jeu dans la France moderne (XVIe-XVIIIe siècle). Paris, Champ Vallon, 2006.
Bloom, Gina. Gaming the Stage. Playable Media and the Rise of Commercial Theater. Ann Arbor: University of Michigan Press, 2018.
Caillois, Roger. Les Jeux et les Hommes : Le Masque et Le Vertige. Collection Folio/Essais. Ed. rev. et augmentée. Paris: Gallimard, 1991.
Dunkley, John. Gambling. A Social and Moral Problem in France, 1685-1792. Oxford: The Voltaire Foundation, Oxford University Studies in the Enlightenment, 235.

Ehrmann, Jacques (ed.). “Game, Play, Literature,” special issue, Yale French Studies 41 (1968).
Griffin, Emma. England’s Revelry: a History of Popular Sports and Pastimes, 1660-1830. Oxford, Oxford University Press, 2005.
Huizinga, Johan. Homo Ludens: A Study of the Play-Element in Culture. London: Routledge & Kegan Paul, 1949.

Kopp, Vanina and Elizabeth Lapina (eds). Games and Visual Culture in the Middle Ages and the Renaissance. Turnhout, Belgium: Brepols Publishers, 2020.

Levy, Alison, ed. Playthings in Early Modernity. Party Games, Word Games, Mind Games, Kalamazoo, Medieval Institute Publications, 2017.
Mallinckrodt, Rebekka von and Angela Schattner (eds.). Sports and Physical Exercise in Early Modern Culture: New Perspectives on the History of Sports and Motion. London, Routledge, 2016.
McClelland, J. and B. Merrilees. Sport and Culture in Early Modern Europe. Toronto, Toronto UP, 2010.
Netchine, Ève (dir.), Jeux de princes, jeux de vilains. Exposition, Paris, Bibliothèque de l’Arsenal (2009), Paris, Seuil/BnF, 2009. See also the exhibition website: http://expositions.bnf.fr/jeux
O’Bryan, Robin (ed.). Games and Game Playing in European Art and Literature, 16th–17th Centuries. Amsterdam : Amsterdam University Press, 2019.

O’Quinn, Daniel and Alexis Tadié, ed. Sporting Cultures: 1650-1850. Toronto: Toronto University Press, 2017.
Reith, Gerda. The Age of Chance: Gambling in Western Culture. London, Routledge, 1999.
Richard, Jessica. The Romance of Gambling in the Eighteenth-Century British Novel. London and New York, Palgrave, 2011.
Semenza, Gregory M. Colón. Sport, Politics and Literature in the English Renaissance. Newark, Delaware: University of Delaware Press, 2003.
Seville, A. The Royal Game of the Goose. 400 Years of Printed Board Games, Exhibition Catalogue. New York: The Grolier Club, 2016.
Strugnell, Anthony.French social history; Games in the eighteenth century; Happiness in Duclos and Rousseau. Oxford: The Voltaire Foundation, Oxford University Studies in the Enlightenment, 2000:08.

Thirouin, Laurent. Le hasard et les règles. Le modèle du jeu dans les Pensées de Pascal. Paris, Vrin, 1991.
Tucker, Herbert F (ed.). “Play.” Special issue. New Literary History Volume 40, Number 1 (Winter 2009).
Zucker, Adam. “The Social Stakes of Gambling in Early Modern London”. In Masculinity and the Metropolis of Vice, 1550-1650. Ed. A. Bailey and R. Hentschell. London, Palgrave, 2010. 67-86.

SEM 22/03/2021: M. Amfreville, “Les jeux du sens: spectres d’identité dans “Hamlet””, Zoom

Chères toutes, chers tous, La prochaine séance du Séminaire de l’Axe Modernités 16 – 18 sur le Jeu se déroulera le lundi 22 mars prochain, de 14 h 00 à 15 h 30, par Zoom. Nous aurons le très grand plaisir d’entendre une intervention de Mac Amfreville intitulée “Les jeux du sens: Spectres d’identité dans Hamlet ».Le lien zoom est le suivant: 


Participer à la réunion Zoom

https://us02web.zoom.us/j/81506301413?pwd=M1A0MEwvVFUwZFRNWU9UVWtkaUVKZz09

ID de réunion : 815 0630 1413

Code secret : 247311


Vous y êtes toutes et tous bienvenu-e-s.

Bien cordialement, Line Cottegnies et Alexis Tadié

SEM Modernités 16-18, 27/01/20, 14 h, L. Meskill et L. Cottegnies, “Literary games in the 17th century in England and France”, Maison recherche, salle S002.

27 janvier 2020

14 h 00 – 16 h 00

Lynn S. Meskill (Paris-Diderot) et Line Cottegnies (Sorbonne Université) présenteront une double intervention sur le thème de « Literary games in the seventeenth century in France and England”.

Salle S 002, Maison de la recherche

Journée d’étude: “Cheating and Gambling in the Early Modern Period”, 13/09/2019, Maison de la Recherche, Sorbonne

Nous avons le plaisir de vous inviter à une journée d’étude qui se déroulera le 13 septembre 2019, à la Maison de la Recherche de la Faculté des Lettres de la Sorbonne.

Line Cottegnies et Alexis Tadié

Unité de Recherche VALE
Axe Modernités 16-18


PROGRAMME JOURNEE D’ETUDE

13 septembre 2019

“Jeu et tricherie à la période modern” /“Cheating and Gambling in the Early Modern Period”

Maison de la Recherche

28 rue Serpente, 75006 Paris

D 040

8 h 45 : Accueil des participants

9 h 00 – 10 h 00

Thomas Fressin (Université Côte d’Azur), « Tricherie dans les nobles jeux de tir en France à l’époque moderne »

Gilles Bertheau (Université de Tours), « The Revells of Christendome ou le dessous diplomatique des cartes »

10 h 00 – 10 h 15 : Discussion

10 h 15 – 10 h 30 : Pause

10 h 30 – 12 h 00

Louise Fang (Sorbonne Université), « Taking Chances: Gambling and Providence in The Merchant of Venice »

Supriya Chaudhuri (Jadavpur University), « The Game’s the Thing: Politics and Play in Middleton’s A Game at Chess »

Laurence Plazenet (Université Clermont Auvergne) : « Le jeu dans Le Page disgracié de Tristan l’Hermite »

12 h 00 – 12 h 30 : Discussion

12 h 30 – 13 h 30 : déjeuner

13 h 30 – 15 h 00

Beth Cortese (Aarhus University), « Gambling with Women, Estates and Status in Restoration and Eighteenth Century Comedy.»

Clara Manco (Sorbonne Université), « Games and the Margins : Winning Fops and Gambling Women on the Restoration Comic Stage »

Vanessa Alayrac (Université de Lille): « ‘A fine pigeon’, ‘a delicious morceau’ ou ‘Faro lady’ ? Jeu, crédit et constructions du genre dans l’Angleterre de George III »

15 h 00 – 15 h 30 : Discussion

15 h 30 – 15 h 45 : Pause

15 h 45 – 16 h 45 :

Natalia Leclerc (Université de Bretagne Occidentale), « The Gamester d’Edward Moore et Le Joueur de Diderot, un tournant dans l’histoire littéraire du jeu de hasard »

Sylvie Kleiman-Lafon (Université Paris 8), « Cheating at Cards in Some Smollett Novels »

16 h 45- 17 h 30 : Discussion et conclusions

SEM ShakeS 17/05/2019, Joseph Sterrett, « Institutional Trust: Coriolanus and Commonwealth»

Nous avons le plaisir de vous inviter au prochain séminaire ShakeS (Shakespeare en Sorbonne) qui aura lieu Vendredi 17 mai, salle D 223, Maison de la Recherche (28 rue Serpente, 75006).

Nous aurons le plaisir d’entendre Joseph William Sterrett (Aarhus University, Danemark), pour une conférence sur « Institutional Trust: Coriolanus and Commonwealth»

Entrée libre, mais pièce d’identité, carte d’étudiant ou carte professionnelle nécessaire (dans le cas où vous n’auriez pas de carte, merci de vous inscrire au séminaire en répondant à ce mail au moins 4 jours avant l’événement)

Line Cottegnies, Anne-Valérie Dulac et Denis Lagae-Devoldère

Joseph William Sterrett is Associate Professor of English Literature at Aarhus University. He is the author of The Unheard Prayer: Religious Toleration in Shakespeare’s Drama (Brill, 2012) and has recently edited Prayer and Performance in Early Modern English Literature: Gesture, Word and Devotion (Cambridge: Cambridge University Press, 2018). He is currently working on the notion of « ’trust » in early modern literature and drama, an area that, though it received little attention within any formal philosophical framework, was nonetheless of vital concern to the writers and dramatists of the late fifteenth and early sixteenth centuries. He is also the general editor of Scintilla: The Journal of the Vaughan Association.


ShakeS: Shakespeare en Sorbonne
Axe Modernités 16-18
Unité de Recherche VALE
Sorbonne Université


Site EARLY MODERN: https://earlymodern.hypotheses.org/